Ghostrunner PS5
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Ghostrunner PS5 پلی استیشن 5
معرفی بازی Ghostrunner PS5
بازی Ghostrunner یک بازی ویدئویی پلتفرم اکشن 2020 است که توسط One More Level و Slipgate Ironworks ساخته شده و به وسیله 505 Games و All in! Games منتشر شده است.از بازی های محبوب این سبک میتوان به DEATHLOOP PS5 و بازی Necromunda Hired Gun اشاره کرد.
اگر نینجا سایبورگ مورد علاقه Overwatch را انتخاب کردید و او تصمیم گرفت چند ترفند از شخصیت Mirror's Edge که Faith در بازی Doom (2016 در 2016 ایجاد کرد) یاد بگیرد، در این صورت بازی اکشن سایبرپانک اول شخص One More Level Ghostrunner را دریافت خواهید کرد.
این سریع، دیوانهوار است و باعث میشود زمانی که به عنوان یک نینجا سایبورگ دستنخورده در حال دویدن به دیوار هستید و راه خود را از میان دشمنان میبرید، احساس میکنید که کاملاً آدم بدی هستید. حتی اگر داستان و شخصیتها کمی مورد دلخواه باشند، ارائه و گیمپلی با جلوههای بصری خیرهکننده و گیمپلی فشرده و پاسخگو، بیش از آن کمبودها را جبران میکند.
برای گیم بلاگ، این Plume بود که افتخار کشف مفهوم و اولین تصاویر Ghostrunner را داشت. یک اصل بازی به ظاهر ساده و یک پدیده کوچک که با دمویی شروع شد که در ابتدای سال از هیچ چیز بیرون آمد. نسخه ی نمایشی جذاب است، ناگفته نماند... درست مانند این بازی که احتمالاً شما را به کاشت ایمپلنت تقویت می کند. Cyberpunk در پایان سال در حال افزایش است. همه به Cyberpunk 2077 چشم دوخته اند، اما Ghostrunner است که باید به ما اجازه دهد کمی زودتر در این فضا شیرجه بزنیم. یک فضای خاص موفق.
داستان بازی Ghostrunner پلی استیشن 5
داستان بسیار اعدادی است. شما به عنوان Ghostrunner عنوان، یک ابر سرباز مرموز سایبورگ با تمایل به کاتانا بازی می کنید، مردم را از وسط دو نیم می کند و در این فرآیند جالب به نظر می رسد. شما فوراً وارد درگیری می شوید تا برج دارما را از دست دشمنی به نام Keymaker آزاد کنید که کنترل این کلانشهر یکپارچه را به مکانی دشوار برای غیرنظامیان ساکن در آن تبدیل کرده است.
اگر در شصت سال گذشته از محتوای علمی تخیلی استفاده کرده باشید، پیشرفتی که طرح از آن عبور می کند، چیزی نیست که قبلاً دیده نشده باشد. ممکن است شگفتانگیز نباشد، اما عناصر جهانساز و صداپیشگی همگی به خوبی اجرا شدهاند، و روند کار بسیار جالبتر از آن چیزی است که اگر این عناصر وجود نداشتند.
گرافیک بازی Ghostrunner پی اس 5
بیایید واضح را آشکار کنیم: Ghostrunner شگفت انگیز به نظر می رسد و به نظر می رسد. قطعاً امروزه هیچ کمبودی در بازیهای با زیبایی شناسی سایبرپانک وجود ندارد. با این حال، ترکیب Ghostrunner از معماری نئونآلود و برجهای صنعتی غمانگیز به آن شخصیت کافی میدهد تا در مقابل انبوه بازیهای سبک بسیار مشابه متمایز شود.
اگر برای تماشای محیط های بسیار دقیق وقت بگذارید، اشکال مختلفی از گرافیتی و هنرهای خیابانی را خواهید دید که در امتداد دیوارها پخش شده اند که به عنوان اشکالی از تبلیغات برای پایان دادن به رژیم تمامیت خواه در قدرت عمل می کنند. این یک لمس کوچک است اما چیزهای زیادی اضافه می کند تا دنیا احساس کند که در آن زندگی می کنید و تحت تأثیر اقدامات شما در طول بازی قرار می گیرد.
گوش ها سیر می شوند و چشم ها هم. استودیوهایی که روی این بازی کار می کنند (One More Level، Slipgate Inronworks و 3D Realms) کاملاً می دانند که چگونه از Unreal Engine 4 استفاده کنند، صاحبان خوشحال کارت هایی که "raytrace" می توانند از آن نهایت استفاده را ببرند. حتی بدون آن، ما بلافاصله به ترون فکر می کنیم. اتمسفر - به ناچار - Cyberpunk، تاریک، با بازی نور است که لبه های یک معماری بسیار عمودی را برجسته می کند.
صداگذاری و موسیقی بازی Ghostrunner پی اس فایو
در طول سفرتان به فیلمهای بصری Blade Runner در برج دارما، با موسیقی متنی سینتویو که هرگز قدیمی نمیشود، پذیرفته میشوید. در لحظات آرامتر، برای کمک به ایجاد حال و هوا، جوی بیشتری میشود. در طول سکانسهای نبرد، به دندههای بالا میرود تا واقعاً شما را در حالت انجام حملات آکروباتیک بر روی دشمنانی قرار دهد که تلاش میکنند پیشرفت شما را متوقف کنند. طراحی صدا به طور کلی به شما کمک می کند که واقعاً در این دنیا غوطه ور شوید و به ارائه کلی ستاره ای می افزاید.
موسیقی دانیل دلوکس بلافاصله شما را در این فضا غرق می کند. ما به ترون، دفت پانک، بلید رانر فکر می کنیم، به طور خلاصه، همه این ارجاعاتی که مسیر ما را به عنوان طرفداران SF و سایر آثار انتظار مشخص کرده اند. این ریتمیک است و در طول اکشن بازیکنی را که خود را در حال تکان دادن به سمت باس میبیند، میبرد. با عنوانی که به انگیزه دائمی نیاز دارد، هم افزایی دارد.
گیم پلی بازی Ghostrunner Playstation 5
جایی که بازی واقعاً می درخشد، گیم پلی آن است. Ghostrunner میتواند با حرکاتی روان و روان از میان دشمنان بچرخد، بلغزد، حرکت کند. کمی طول می کشد تا به آن عادت کنید، و قطعا باید در قرعه کشی سریع باشید زیرا یک ضربه مساوی است با مرگ. خوشبختانه، نقاط بازرسی بسیار سخاوتمندانه هستند، و شما بلافاصله بارگیری میکنید تا دوباره دشمنان را پاکسازی کنید تا بتوانید به بخش بعدی بروید.
گیمپلی Ghostrunner بین سکانسهای پلتفرمینگ و اتاقهایی تقسیم میشود که تعداد معینی از دشمنان در سر راه شما ایستادهاند که قبل از باز شدن قفل درب بخش بعدی، باید آنها را خارج کنید. سکانسهای پلتفرمینگ نیز به عنوان فرصتهایی برای بازی دو برابر میشوند تا در طول مسیر، از متحدان شما به نمایش بگذارند. با این حال، هرگز مانع پیشرفت شما نمی شود یا اینکه پیشرفت شما را متوقف می کند، زیرا هنوز می توانید در حالی که همه چیز در حال انجام است، به پیمودن زمین ادامه دهید.
مبارزه قطعاً نان و کره Ghostrunner است. شمشیر شما بهترین دوست شما خواهد بود، اما همیشه با گزینه های حرکتی گسترده و چندین قدرت بالا همراه هستید که در طول راه به دست خواهید آورد. مطمئناً میتوانید در حال حرکت روی دیوار و لغزش خود باشید، اما یک داشبورد نیز دارید که به شما اجازه میدهد تا زمان را برای مدت کوتاهی در هوا کاهش دهید، اگر بخواهید سریع از یک پرتابه طفره بروید و فاصله را ببندید تا بتوانید یک ضربه قاتل وارد کنید.
مانند هر قهرمانی که این روزها به خود احترام می گذارد، آواتار شما توانایی های ورزشی برجسته ای دارد. او به طور خاص می تواند از دیوارها به عنوان تکیه گاه استفاده کند و این حرکات Titanfall و Mirror's Edge است که به وضوح الهام بخش توسعه دهندگان شده است. به این موارد، حرکات خط تیره، کاهش سرعت زمان، و حملات رعد و برق/خاص از انواع مختلف اضافه شده است.
برای مثال ممکن است چندین حریف را در یک راستا قرار دهید تا به معنای واقعی کلمه آنها را سوراخ کنید. هم آنها و هم هر گلوله ای که برای شما در نظر گرفته شده بود. بپرید، سر بخورید، خم شوید، با سرعت بپرید و دوباره بپرید، دیگر زمین را لمس نمی کنید. به خصوص که شما در Ghostrunner از اسلحه استفاده نمی کنید، بلکه از شمشیر مانند سامورایی های آینده استفاده می کنید. بنابراین در سوشی است که افراد بی وجدانی که سر راه شما قرار می گیرند به پایان می رسند.
معماری مراحل به تدریج در پیچیدگی تکامل می یابد و راه های مختلفی برای نزدیک شدن به هر مشکل ارائه می دهد. تنها به ندرت یک مسیر واحد برای دستیابی به اهداف شما وجود دارد و سیستم حرکتی پیشنهاد می کند که در حل مشکلات کم و بیش جلودار باشد. اینها بیشتر توسط حریفانی قرار می گیرند که می توانند شما را با یک شلیک از بین ببرند و به سرعت سپرهایی که توسط ژنراتورها فعال می شوند ارائه می شوند.
بنابراین شما معادله ای را پیش روی خود دارید که شامل برنامه ریزی مسیری برای حذف منبع سپرها و سپس خود شخصیت ها است. هر بار که فکر می کنید راحت هستید، نوع جدیدی از دشمن ظاهر می شود که رفتار متفاوتی دارد.
معادله پیچیده تر و جالب تر می شود. مسلح به تپانچه، مسلسل یا غوغاهای تهاجمی، شما را مجبور می کنند که در حرکت دائمی بمانید تا نمردید. حرکت زندگی است، اما شما نمی توانید Ghostrunner را بدون ده ها بار مردن به پایان برسانید. لذت به دست می آید.
فضای Blade Runner، سفر به Mirror's Edge و مرگ بر Super Meat Boy. غیر معمول نیست که ده ها بار قبل از تکمیل موفقیت آمیز یک سطح بمیرید. با هر اشتباه، جریمه آنی است. چه با یک شلیک یا از دست دادن یک پلت فرم.
در این پیشرفت نفس گیر، چند مرحله روایت وجود دارد که در آن بحث های صوتی به سناریو عمق می بخشد (زیرنویس انگلیسی) در حالی که شما اهرم های مختلف را فعال می کنید تا پلتفرم ها را به مکان های مناسب برسانید. پازل ها خیلی پیچیده نیستند و به عنوان فضای تنفسی بین دو مرحله نبرد عمل می کنند.
مرگ و میر بسیار و ظهور به همان سرعتی که مرگ شماست. به همین دلیل است که ناامیدی بلافاصله شما را در تلاش هایتان متوقف نمی کند. دلتنگ می شویم، دوباره شروع می کنیم، دوباره دلتنگ می شویم، به عقب برمی گردیم، دنبال راه دیگری می گردیم...
این حالت عملکرد، Ghostrunner را در جلیقه یک مدل کاملا بسته قرار می دهد. یک لول، X مخالفان برای حذف، یک آدرس / سناریو / مرحله حرکت و ما به منطقه بعدی می رویم. این تقسیم بندی بسیار مصنوعی تمایل دارد که سناریو را به نفع یک گیم پلی کنترل شده تر بازگرداند.
مزیت این روش انجام کارها این است که بازی طولانی خواهد بود، زیرا می خواهید به آن بازگردید، آن را در یک زندگی امتحان کنید یا زمان خود را بهبود بخشید. پتانسیل بسیار قوی برای ارزش تکرار و فوق العاده در هوا وجود دارد.
تجهیز قهرمان به شمشیر به جای تفنگ، چیزی را که در کارایی از دست می دهد به کلاس اضافه می کند. پریدن در همه جهات و زنجیر زدن برش ها به ترتیب شرورهای مقابل به سرعت لذت بخش و هیجان انگیز است. در اولین اجرا، بحث فقط گذراندن یک مرحله است. برای حرکت به جلو و کشف.
سپس مانند یک کاتا می خواهید عمل را تکرار کنید تا کامل شود. Ghostrunner پلی استیشن 5 بخشی از کلوپ نسبتاً بسته بازیهایی است که میتوانند شما را وارد "منطقه" کنند. همچنین بسیار خسته کننده است که نتوانید از عملکرد "بازپخش" برای بررسی یک سکانس اکشن موفق و لذت بردن از نمایش استفاده کنید. این یکی از معدود حسرت هایی است که می توان درباره او بیان کرد.
پس از تسلط بر کنترل ها، قدردانی از فاصله ها، لذت بازی ده برابر افزایش می یابد. رضایت با ناامیدی از اولین قدم های شما نسبت معکوس دارد. شما باید پشتکار داشته باشید و بیشتر و بیشتر کشف کنید. با انجام این کار، می توانید اشیاء جدید (مصنوعات، ضبط های صوتی و شمشیرها) را بیابید و قفل امکانات جدید را باز کنید.
هیچ محدودیت زمانی در Ghostrunner وجود ندارد؛ که فضای زیادی را برای کاوش های عمیق مراحل باقی می گذارد. این فرصتی است برای قدردانی از یک طراحی مراحل به طور کلی بسیار رضایت بخش، اما هنوز هم برخی از کاستی ها را در کناره باقی می گذارد. به عنوان مثال از نظر تست های برخورد و گاهی اوقات موقعیت های ناهنجار که می توانیم خود را در آن قرار دهیم.
هر اتاق به گونه ای طراحی شده است که اگر در جایی آویزان شدید، تشویق می شوید بیش از یک راه را برای تکمیل آن امتحان کنید. اگر دست و پنجه نرم کردن در سمت چپ اتاق باعث شود که شلیک کنید و منجر به مرگ خود شوید، شاید ثابت شود که آویزان شدن به سمت راست و دویدن به سمت یک دشمن دیگر بهترین راه برای شما برای تکمیل هدف باشد.
من متوجه شدم که در نقاطی که در یک اتاق مخصوصاً دشوار در یک حلقه بازی روی صفحه نمایش گرفتار شدم، چیزهای مختلفی را امتحان کردم، اما هرگز احساس ناعادلانه یا ناامیدکننده ای نداشتم. همیشه یک نقطه واضح وجود داشت که در آن جا می لغزیدم و می توانستم بهتر انجام دهم، بنابراین همیشه برای عبور از یک اتاق چالش برانگیز بعد از چند بار تلاش برایم مفید بود.
همچنین هرگز همان کار را انجام نخواهید داد یا دشمنان مشابه را برای مدت طولانی نخواهید دید. به محض اینکه با نوع دشمن اولیه ای که در یک زمان یک گلوله به سمت شما شلیک می کند احساس راحتی کردید، سپس با دشمنانی با سلاح های خودکار آشنا می شوید که به طور کلی به استراتژی متفاوتی نیاز دارند. و از آنجا به این مسیر ادامه میدهد، در نهایت در Ghostrunner دشمنانی وجود دارند که با حملات فیزیکی و دشمنانی با سپرهایی روبرو میشوند که تنها زمانی میتوانند آسیب ببینند که ژنراتور سپر آنها از معادله خارج شود.
در نهایت، ترکیبی از هر نوع دشمنی در اتاق ها به طور همزمان می شود، بنابراین شما باید از تمام مهارت های خود به سرعت استفاده کنید. تمام این پیشرفت تدریجی به طرز ماهرانهای انجام میشود و هیچ دشمن یا راهاندازی اتاق آنقدر طول نمیکشد که از استقبال خود بگذرد و قبل از معرفی چیز جدیدی کهنه شود.
Ghostrunner از یک کمپین تبلیغاتی رعد و برق بهره ای نبرده است، سال هاست که هیاهو افزایش نیافته است و با این حال اکنون سزاوار توجه کامل ما است زیرا گیم پلی را در مرکز تجربه خود قرار می دهد. برای فتح بدون خطر، بدون شکوه پیروز می شود، اما با Ghostrunner، شکوه در انتهای راه است.
جمع بندی
برای هرکسی که دوست دارد گیم پلی بازی را در مرکز تجربه خود نگه دارد، شگفتی بزرگی است - به قیمت هزینه روایی. در 99٪ موارد دقیق است، هم هوش و هم رفلکس شما را مورد آزمایش قرار می دهد. اینها مواردی هستند که باید آنها را تیز کنید تا بتوانید بعداً نمرات خود را بهبود ببخشید و از تمام توانایی های شخصیت خود استفاده کنید. اگر یکی از بازی هایی که در این تست به آنها اشاره شد (Super Meat Boy و Mirror's Edge) را دوست دارید و به جهان های Cyberpunk پایبند هستید، آن را از دست ندهید!
Ghostrunner انفجاری از اکشن نینجاهای سریع با محیطی خیرهکننده و گیمپلی اعتیادآور است که من را وادار میکرد تا به اتاق بعدی بروم تا ببینم چه اتفاقی میافتد. داستان ممکن است چیز جدیدی برای آوردن به میز نداشته باشد.
با این حال، فانتزی قدرتمند تبدیل شدن به یک سرباز سایبورگ دست نخورده با یک کاتانای آینده نگر هرگز قدیمی نشد و در مدت تقریباً هشت ساعته آن هرگز از استقبال خود گذشت. Ghostrunner به شما این احساس را می دهد که کاملاً یک آدم بدجنس هستید و قطعاً یک رقیب جدید برای بدترین نینجا سایبورگ در بازی های ویدیویی خواهید داشت.
+
نقاط قوت
+
یک D.A جذاب
+
در سیال بودنش بی عیب و نقص.
+
حل مسائل چندگانه
+
ارزش تکرار عالی
+
یک بازی منطقه ای
+
تنوع در تهدیدها
+
طراحی مراحل هوشمندانه
-
نقاط ضعف
-
حالت تکرار برای نشان دادن وجود ندارد.
-
برخی از اشکالات برخورد در پس زمینه.
-
باج برش مصنوعی طراحی لول .
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Ghostrunner PS5 پلی استیشن 5 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
